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Ferramenta · Referências de estilo

Gerador Krea 2 de Imagem para imagem com Referências de Estilo

Use Krea 2 imagem para imagem com uma referência visual clara, então descreva um novo assunto e enquadramento. O modelo pode manter paleta, luz, textura e meio sem prometer uma edição que preserve pixels.

01 · Imagens de referência

Solte arquivos JPG, PNG ou WebP aqui. Máximo 10 MB por imagem.

02 · Descreva o novo assunto e enquadramento

03 · Recorte & nível do modelo

Arquivos selecionados permanecem no seu navegador até que você envie uma geração.

Transformação de exemploKrea 2 Medium
Retrato editorial azul e dourado com iluminação frontal suave
Fonte
Retrato risógrafo criado com Krea 2 imagem para imagem em papel creme texturizado
Resultado

Retrato Risógrafo

A paleta fonte e luz frontal tornam-se um retrato risógrafo de duas tintas com pontos de meia-tom e textura de papel creme.

  • 50 créditos de boas‑vindas após cadastro
  • Sem cartão necessário
  • Até 5 referências

Veja o que uma referência Krea 2 altera

Cada par é um resultado Krea 2 Medium de primeira‑parte. Compare como paleta, luz, textura e meio são transportados para um novo assunto.

Retrato de produto com bloqueio de cor cobalto e âmbar e luz de estúdio
Fonte
Frasco de fragrância em pedestal acrílico brilhante à noite
Resultado

Campanha de fragrância noturna

Blocos de cor cobalto e âmbar e luz de estúdio direta transportam-se para uma campanha de fragrância noturna polida.

Transferência visual: Blocos de cor, luz de estúdio, enquadramento de mãos à frente

Interior de concreto iluminado pelo sol com escadas e sombras geométricas longas
Fonte
Atrium de museu quente ao entardecer com acabamentos de nogueira e pedra
Resultado

Museu ao entardecer

Enquadramento geométrico, ritmo de escada e sombras longas remodelam a cena como um atrium de museu quente ao entardecer.

Transferência visual: Enquadramento geométrico, ritmo de escada, sombras longas

Floresta bioluminescente com névoa azul e chão luminoso
Fonte
Santuário de floresta em guache ao lado de um córrego luminoso
Resultado

Santuário de floresta em guache

Cor bioluminescente fresca, névoa e brilho do chão tornam-se uma cena de santuário em guache pintada à mão.

Transferência visual: Paleta bioluminescente, névoa em camadas, detalhe luminoso

Dançarina em movimento com luz de borda azul e tecido fluindo
Fonte
Estudo de dançarina em tinta e giz em papel carvão texturizado
Resultado

Estudo de movimento com tinta

Movimento diagonal, luz de borda azul e tecido suspenso traduzem‑se em um estudo de tinta e giz em papel carvão.

Transferência visual: Movimento diagonal, luz de borda, energia de tecido

Rua neon chuvosa fotografada de perspectiva baixa
Fonte
Parada de bonde analógica à noite com reflexos ciano e magenta
Resultado

Parada de bonde analógica

Perspectiva baixa, reflexos neon e névoa urbana tornam‑se uma fotografia restrita de bonde 35mm após a chuva.

Transferência visual: Perspectiva baixa, reflexos neon, névoa urbana

O que o modo imagem para imagem controla — e o que não controla

Trate a referência como direção visual, não como máscara de edição de precisão. Verifique o limite da tarefa antes de escolher o modelo.

O que pode guiar

Paleta

Transmita relações entre a cor dominante, sombras e realces.

Iluminação

Empreste direção da fonte, dureza, temperatura de cor e comportamento de reflexão.

Textura

Reutilize granulação, papel, pinceladas, vidro, metal ou outra linguagem de superfície.

Meio

Direcione o novo resultado para um acabamento fotográfico, impressão, ilustração ou renderizado.

O que não pode prometer

Identidade não é garantida

Uma referência de estilo não promete o mesmo rosto, identidade ou pose exata.

Texto e logos podem mudar

Cópia curta, marcas e geometria de embalagem podem variar, portanto não é uma edição de marca de precisão.

Não é um editor local mascarado

Remover um telefone, trocar roupas ou mudar uma região pode funcionar, mas não é o contrato exato do modelo.

Não recria pixels

A saída é uma imagem recém‑gerada guiada pela referência, não uma conversão reversível da fonte.

Como usar Krea 2 imagem‑para‑imagem

Estabeleça uma base de uma referência, então adicione controle escrito em etapas ao invés de mudar todas as variáveis de uma vez.

  1. Carregue uma referência

    Comece com uma ideia visual legível e recorte painéis, bordas ou texto não relacionados.

  2. Descreva o novo assunto

    Declare pessoa, objeto, ação e enquadramento necessário em linguagem simples.

  3. Escolha recorte e nível

    Combine a proporção ao entregável, então escolha exploração ou qualidade final.

  4. Gere e compare

    Avalie se paleta, luz, textura e meio foram mantidos — não se se cada pixel permaneceu fixo.

Escolha uma referência com direção visual clara

Uma referência útil torna paleta, luz, material ou meio fáceis de ler e remove painéis, bordas e texto não relacionados.

Comece com uma imagem

Estabeleça uma linha de base de uma referência antes de adicionar uma segunda imagem que traga um traço diferente.

Nomeie os traços emprestados

Cite paleta, granulação, iluminação ou meio no prompt ao invés de deixar o modelo adivinhar.

Ainda descreva o novo conteúdo

A referência traz estilo; o texto ainda deve definir o novo assunto e composição.

Verifique o limite da tarefa

Use um modelo de edição orientado à preservação quando identidade, texto exato ou geometria do produto devem permanecer fixos.

Fluxos de trabalho imagem‑para‑imagem

Use a referência como regra visual repetível ao invés de decoração pontual.

Transferência de estilo

Transporte paleta, marcação e meio para um assunto completamente diferente.

Variações de campanha

Repita uma iluminação e linguagem de superfície enquanto muda o produto ou história da campanha.

Arte conceitual

Use um quadro de humor existente para guiar um novo personagem, ambiente ou visual chave.

Estudos de paleta

Mantenha a direção composicional constante enquanto explora variações de cor e hora do dia.

Estudos de material

Transporte evidências visíveis como vidro, metal, papel, granulação ou pinceladas para um novo quadro.

Leia o sistema visual dentro de uma imagem de referência

Antes de gerar, leia a referência como um sistema de relações ao invés de uma foto a copiar. Em um fluxo Krea 2 imagem‑para‑imagem, hierarquia, paleta, iluminação, recorte e tratamento de superfície fornecem sinais distintos. Separá‑los ajuda a decidir o que deve ser transportado para o novo assunto e o que pode mudar.

Encontre a hierarquia visual

Identifique o que seu olho percebe primeiro, o que o sustenta e quanto espaço pertence ao fundo. Uma imagem de referência pode sugerir dominância e escala assunto‑ambiente, mas não pode colocar um novo assunto em coordenadas exatas ou preservar identidade e pose. Recorte pontos focais concorrentes até que uma direção permaneça fácil de ler.

Descreva papéis da paleta

Separe a cor dominante dos tons de apoio, sombras, realces e pequenos acentos. Uma referência de estilo pode guiar essas relações mais eficazmente que uma lista de nomes de cores isolados. Cores de objetos exatas ainda podem variar, especialmente onde superfícies reflexivas misturam a paleta, então avalie a lógica de cor geral antes de pixels individuais.

Rastreie comportamento de luz e reflexão

Observe direção aparente da luz, suavidade, temperatura de cor, queda e como realces se movimentam em vidro, metal, pele ou papel. Declare a relação importante no prompt. A imagem fonte pode guiar a lógica de iluminação, mas reflexos complexos e bordas de sombra podem mudar quando o modelo os recria ao redor de um assunto diferente.

Separe composição do recorte

Observe ponto de vista, distância do assunto, horizonte, espaço negativo e equilíbrio antes de escolher uma proporção de saída. Hábitos de composição amplos podem ser transferidos, enquanto o recorte exato pode mudar para encaixar o novo assunto. Se o posicionamento for crítico, descreva o enquadramento pretendido em texto e deixe margem suficiente para um recorte posterior.

Nomeie sinais de textura e meio

Decida se o sinal útil é granulação fotográfica, pontos de risógrafo, pinceladas a seco, superfícies 3D brilhantes, fibras de papel ou outro acabamento. A textura funciona melhor quando sustenta um meio claramente nomeado. Tramas finas, legendas, logos e pequenos detalhes materiais podem mudar, então trate‑os como direção ao invés de reprodução exata.

Revise um resultado guiado por referência antes da próxima renderização

Após a geração, compare o resultado com o resumo visual ao invés dos pixels da fonte. Uma revisão útil verifica se o novo assunto lê claramente, se as relações visuais desejadas sobreviveram e qual única variável controlável deve mudar na próxima tentativa.

Verifique legibilidade do assunto primeiro

Pergunte se o novo assunto é imediatamente reconhecível no tamanho de visualização pretendido. Cheque silhueta, separação do fundo, props importantes e enquadramento solicitado antes de julgar estilo de superfície. Uma textura bonita não salva um assunto confuso. Se a hierarquia estiver errada, esclareça assunto e ação antes de mudar a imagem de referência.

Julgue direção, não fidelidade de pixels

Compare relações amplas de paleta, direção de luz, textura, meio e equilíbrio composicional. Estes são os indicadores úteis de transferência de referência. Não trate correspondência de pixels como objetivo: o resultado é uma nova geração, e não promete o mesmo rosto, pose, geometria do produto, texto, logo ou detalhe local exato.

Inspecione artefatos e limites da tarefa

Amplie faces, mãos, bordas de objetos, superfícies refletidas, tipografia e padrões repetidos. Decida se uma falha precisa de outra geração ou de ferramenta de edição precisa. Remoção de objeto, mudança de roupa, preservação de identidade, embalagem legível e edições regionais isoladas não são garantidas por este fluxo de referência, mesmo que um intento pareça próximo.

Registre iterações de uma variável

Altere um controle que você realmente possui: texto do prompt, recorte da imagem de referência, número de referências, proporção ou nível do modelo. Mantenha os demais estáveis e registre o que mudou. Isso torna cada comparação imagem‑para‑imagem útil e impede mudanças simultâneas de esconder qual decisão melhorou ou enfraqueceu o resultado.

Limites de arquivos, créditos e privacidade

A página mantém seleções no navegador primeiro. Armazenamento privado de conta e processamento do provedor começam só após submissão.

JPG, PNG ou WebP

Use até cinco imagens, cada uma com no máximo 10 MB.

5 / 10 / 15 créditos

Medium Turbo, Medium e Large usam quantidades diferentes de créditos.

Arquivos de conta privada

Referências enviadas usam um caminho R2 privado e podem ser deletadas em Configurações → Arquivos.

FAQ Krea 2 imagem‑para‑imagem

O Krea 2 suporta geração imagem‑para‑imagem?

Sim. Imagens enviadas atuam como referências de estilo para paleta, luz, textura e meio. Não é o img2img tradicional que promete preservar pixels da fonte.

Quantas referências posso enviar?

A interface aceita até cinco. Comece com uma referência e adicione outra somente quando trouxer um traço diferente e compatível.

Quais tipos e tamanhos de arquivo são suportados?

Você pode selecionar arquivos JPG, PNG ou WebP de até 10 MB cada.

Ela preserva o mesmo rosto?

Não de forma confiável. Use um modelo dedicado à preservação de identidade ou edição local quando a mesma pessoa deve permanecer exata.

Pode remover um objeto ou mudar roupa?

Você pode solicitar, mas as referências de estilo Krea 2 não são um editor local mascarado e não podem prometer que apenas a região solicitada mudará.

O que uma imagem de referência controla?

Paleta, luz, textura, meio e hábitos composicionais transferem‑se mais confiavelmente. O prompt de texto ainda define o novo assunto.

Qual nível de modelo é melhor para referências?

Medium é o padrão equilibrado. Use Medium Turbo para exploração rápida e Large quando o quadro final depende de detalhes materiais finos.

O Krea 2 imagem‑para‑imagem é gratuito?

Novas contas recebem 50 créditos de boas‑vindas. Uma execução usa 5, 10 ou 15 créditos para Medium Turbo, Medium ou Large.

O que acontece com as imagens enviadas?

Os arquivos permanecem no navegador até que você envie. Depois são armazenados como arquivos privados da conta em R2 e enviados ao provedor de geração. Delete‑os em Configurações → Arquivos.

Posso usar o resultado comercialmente?

O uso comercial depende do plano atual, termos do serviço, direitos na imagem de referência e legislação aplicável. Verifique cada um antes de publicar trabalho pago.

Crie sua próxima imagem Krea 2 a partir de uma referência

Carregue uma direção visual clara, descreva o novo assunto e escolha o nível que atende à exploração ou entrega final.