콘텐츠로 건너뛰기
Prompts2026/06/22

Krea 2 프롬프트 가이드: 포토리얼 이미지를 위한 더 나은 작성법

Krea 2 프롬프트 스택을 배웁니다: 피사체, 구도, 조명, 스타일, 크롭, 한 변수씩 반복. 복사 가능한 예시 포함.

Krea 2 프롬프트 가이드: 포토리얼 이미지를 위한 더 나은 작성법

더 나은 Krea 2 프롬프트는 매번 이 순서로 씁니다: subject + context + composition + light + style + crop(피사체 → 맥락 → 구도 → 빛 → 스타일 → 크롭). 이 페이지는 그 스택과 한 변수 반복을 가르칩니다. 복사 가능한 템플릿은 Krea 2 프롬프트에서 확인하세요. 제품 정의와 속도 티어 맵은 Krea 2란, 포토리얼 피사체 워크플로는 Krea 2로 포토리얼 이미지 만들기에 있습니다.

약한 프롬프트는 모델이 강해도 평평한 이미지를 만듭니다. Krea 2는 키워드 샐러드보다 짧은 샷 브리프처럼 읽히는 프롬프트를 보상합니다. 이 페이지는 문서 클러스터의 프롬프트 크래프트 스포크입니다. 고유 역할은 단어 순서, 제어 언어, 반복 위생입니다.

프롬프트 스택은 매번 쓰는 제어 필드의 순서 집합입니다: 피사체, 맥락, 구도, 빛, 스타일, 크롭. 한 변수 수정은 그 중 하나만 바꿔 무엇이 나아졌는지 볼 수 있는 반복입니다.

이 스타터 프롬프트를 복사하세요

용도스타터
포트레이트A calm editorial portrait of a young woman at golden hour, soft rim light, shallow depth of field, pastel wardrobe, 3:4 crop for social profile
제품A matte ceramic skincare jar on a sculpted stone plinth, seamless warm-grey backdrop, soft directional key light with gentle rim highlight, 4:3 hero crop
A rain-slicked city alley at night, neon reflections on wet asphalt, low camera angle, cinematic wide shot, 16:9 crop

하나를 생성기에 붙여넣고, 먼저 피사체만 바꾼 뒤 빛 또는 크롭을 한 필드씩 수정하세요.

이 목적 우선 분리는 Google의 helpful content guidance를 따릅니다. 한 URL, 한 작업.

핵심 요약

  • 스타일 형용사보다 구체적인 피사체를 먼저 쓰세요.
  • 프롬프트를 스택으로 씁니다: 피사체, 맥락, 구도, 빛, 스타일, 크롭.
  • 긴 형용사 목록보다 조명·렌즈 언어가 포토리얼 이득을 더 만듭니다.
  • 무드를 다듬기 전에 발행 채널에 맞는 크롭을 맞추세요.
  • 참조로 반복할 때는 한 변수만 바꿉니다.
  • 티어, 포토리얼 피사체 전술, 패키징 작업은 다른 클러스터 가이드를 쓰세요.

좋은 Krea 2 프롬프트가 최적화하는 것

프롬프트 스타일결과실패할 때
키워드 수프평균적이고 과한 장식의 스틸위계도 샷 문법도 없음
피사체 우선 스택빛과 크롭을 위한 안정적 앵커의도적 제어 필드가 필요
스타일만의 허영예쁘지만 쓸 수 없는 방향피사체도 상업 크롭도 없음
한 변수 수정수렴하는 키퍼첫 스택이 모호하면 느림

텍스트로 이미지 시스템은 표면 충실도는 빠르게 올랐지만, 구도와 제어 가능한 편집은 여전히 어렵습니다(Zhang et al., arXiv 2025; Croitoru et al., diffusion survey). 프롬프트는 재촬영 전에 쓸 수 있는 가장 저렴한 제어 층입니다.

규칙 1: 피사체를 먼저, 맥락을 나중에

피사체를 먼저 분명히 말합니다. 그다음 의상이나 재질, 장소, 무드. 모델이 프레임을 채울 내용을 결정할 때는 분위기 형용사보다 구체 명사가 이깁니다.

약한 예:

beautiful cinematic aesthetic moody atmospheric photoreal masterpiece

강한 예:

A weathered fisherman in an oilskin coat, standing on a wet harbor pier at dawn, distant trawlers soft in the background

1초 안에 “무엇이 보이는지” 가리킬 수 없다면 프롬프트는 아직 준비되지 않았습니다.

규칙 2: 카메라 언어로 구도를 지시하세요

장식하기 전에 프레이밍을 전합니다.

  • 샷 크기: extreme close-up, portrait, three-quarter, full body, wide establishing
  • 앵글: eye level, low angle, high angle, top-down
  • 렌즈 느낌: 35mm environmental, 50mm natural, 85mm portrait, shallow depth of field
  • 배치: rule of thirds, off-center, 왼쪽 또는 위 네거티브 스페이스

Low-angle 85mm portrait of a dancer mid-leap, shallow depth of field, soft bokeh, negative space top-right, 3:4

구도는 패키징입니다. 제품 히어로, 커버, 포스터는 피사체가 우연히 정중앙에 오면 무너집니다. 포스터 가이드커버 가이드 같은 패키징 중심 가이드도 같은 프레이밍 규율에 의존합니다.

얕은 피사계 심도와 의도된 구도의 시네마틱 댄서 포트레이트. 프롬프트 크래프트 예시

규칙 3: 조명을 1차 품질 레버로 만드세요

포토리얼 프롬프트의 승패는 보통 빛에서 갈립니다. 광원, 방향, 질을 이름으로 적으세요.

  • 질: soft diffused light, hard directional light, overcast, golden hour, blue hour
  • 방향: front, side, back, rim, top
  • 무드 대역: low-key, high-key, warm tungsten, cool daylight

Ceramic teapot on a marble counter, soft window light from the left, faint rim light on the spout, calm editorial still life, 1:1

렌더가 평평하면 먼저 빛을 고치세요. 컬러 그레이드는 죽은 조명을 거의 구하지 못합니다.

규칙 4: 매체, 디테일 레지스터, 컬러 그레이드를 설정하세요

위계와 빛 다음에 매체와 세부 예산을 선언합니다.

  • 매체: photograph, cinematic film still, oil painting, product render, matte illustration
  • 디테일 단서: skin pores, fabric weave, dust in the beam, micro-reflections, condensation
  • 그레이드: warm cinematic, muted earth, high-contrast mono, teal and amber

Cinematic film still of a neon alley after rain, reflections on wet asphalt, fine atmospheric haze, teal-and-amber grade, 16:9

디테일 단서는 피사체를 뒷받침해야 합니다. 모든 텍스처 단어를 모든 프롬프트에 쏟아붓지 마세요.

Krea 2 프롬프트 스택 피사체 맥락 구도 스타일 크롭 왼쪽에서 오른쪽으로 쓰고, 한 열씩만 수정하세요.
그림: 안정된 프롬프트는 형용사 구름이 아니라 스택입니다.

규칙 5: 최종 스타일 패스 전에 크롭을 고르세요

종횡비는 구도를 바꿉니다. 첫 발행 채널에 일찍 맞추세요.

크롭흔한 작업
1:1제품 카드, 앨범 아트, 피드 포스트
3:4포트레이트, 북 커버, 에디토리얼 카드
9:16스토리, 세로 프로모, 상태 프레임
16:9배너, 키아트, 시네마틱 스틸
4:3덱, 일부 인쇄 전용

아름다운 16:9는 재구도 없이 좋은 스토리 커버가 되기 어렵습니다. 크롭은 늦은 내보내기 사고가 아니라 프롬프트 필드입니다. 인쇄·디스플레이 비율 체계는 실무 크기 참고 자료에 정리되어 있습니다(poster size chart; print aspect ratios guide).

규칙 6: 참조로 반복하되 변수는 하나만

프레임이 가까우면 브리프 전체를 다시 돌리지 마세요.

검증 방법을 쓰세요.

  1. 피사체 줄을 고정합니다.
  2. 빛만, 앵글만, 의상만, 그레이드만 바꿉니다.
  3. 승자를 다음 패스 참조로 남깁니다.
  4. 스타일은 좋아져도 상업 크롭을 깨는 변경은 거절합니다.
  5. 승자를 포스터·커버·인용·포토리얼 워크플로 등 패키지별 체크로 올립니다.

탐색→안정화→최종화 경제성은 여기서 티어를 다시 배우지 말고 제품 허브의 공유 맵을 쓰세요.

제어된 키 라이트와 단순 소재의 포토리얼 제품 스틸라이프. 프롬프트 반복 연습용

재사용 가능한 프롬프트 템플릿

포토리얼 포트레이트

A [shot size] portrait of [subject] in [wardrobe], [setting], [lighting], [lens feel], [skin or material detail], [color grade], [crop]

시네마틱 씬

A cinematic film still of [scene], [time of day], [lighting], [atmosphere], [camera angle], [color grade], [crop]

제품 / 스틸 라이프

A [studio or location] product shot of [object] on [surface], [lighting direction and quality], [reflection control], [detail cues], [crop]

환경 컨셉

Establishing view of [place], [weather], [light path through volume], [scale cue], [lens], [palette], [crop]

나중에 타입을 올릴 패키지 플레이트

[Genre scene], [silhouette-friendly subject], [light], [reserved calm mass for title or quote], [crop]

대괄호에는 명사와 측정 가능한 빛을 채우세요. 완벽한 브랜드 타이포는 레이아웃 도구에 남기세요.

프롬프트 리뷰 체크리스트

배치 생성 전에:

  • 피사체 명사가 한눈에 분명하다
  • 구도와 크롭이 첫 채널에 맞다
  • 빛에 광원·질 언어가 있다
  • 스타일 단어가 피사체를 가리지 않는다
  • 디테일 단서가 매체에 맞다(포트레이트 vs 제품 vs 환경)
  • 시리즈 작업이면 연속성용 참조가 고정되어 있다
  • 상업 패키징이면 포스터·인용·커버 체크로 넘길 수 있다
  • 권리·계정 질문은 문의로 갈 수 있다

스택이 맞는 뒤에도 과하게 매끄럽거나 플라스틱 느낌이 남으면 ZSky artifacts guide 같은 표면 아티팩트 자료로 진단하세요. Krea 2가 맞는 생성기인지 아직 판단 중이면 비교 가이드를 쓰세요.

흔한 실패 모드와 고치는 법

실패원인고치는 법
예쁘지만 비어 있음스타일 형용사가 먼저피사체 우선 스택으로 다시 쓰기
평평한 포토리얼 주장빛 언어 없음광원·방향·질을 이름 대기
잘못된 크롭 계열비율 전에 스타일을 끝냄크롭을 프롬프트 일부로 넣기
수정 후 드리프트여러 변수를 동시에 변경참조 고정 후 한 필드만 변경
좋은 이미지, 나쁜 패키지타입용 안전 여백 없음quiet zone 또는 타이틀 매스 언어 추가

캠페인 아트의 위계 언어도 여기서 도움이 됩니다. 지배 모티프, 의도적 빈 영역, 읽히는 대비(movie poster anatomy overview). 인용 카드는 특히 인용 가이드의 quiet-zone 언어가 필요합니다.

FAQ

Krea 2 프롬프트는 얼마나 길어야 하나요?

피사체, 구도, 빛, 스타일, 크롭을 잠글 만큼. 그 뒤의 추가 형용사는 대개 잡음입니다. 유용한 목표는 동의어 단락이 아니라 하나의 분명한 문장 스택입니다.

좋은 Krea 2 프롬프트 길이는?

위계를 유지할 만큼 짧고, 피사체·장소·카메라·빛·스타일·크롭을 이름 붙일 만큼 깁니다. 그 여섯 필드가 정해진 뒤 무드 단어만 더한다면 자르세요.

masterpiece 같은 품질 단어를 앞에 둘까요?

아니요. 피사체와 샷 문법을 먼저. 위계 없는 품질 단어는 쓸 만한 제어를 거의 올리지 않습니다.

네거티브 프롬프트가 필요한가요?

명확한 포지티브 스택이 반복되는 결함에서 실패한 뒤에만. 순서와 빛을 먼저 고치는 편이 긴 금지 목록보다 깔끔합니다.

포토리얼 워크플로 가이드와 무엇이 다른가요?

이 페이지는 단어 순서와 제어 언어를 담당합니다. 포토리얼 스포크는 얼굴·제품·환경의 피사체 전술, 텍스처 체크, 리뷰 루프를 담당합니다.

속도 티어는 어디에 들어가나요?

제품 허브의 탐색→안정화→최종화 경로에. 이 페이지는 프롬프트 크래프트에 집중합니다.

한 줄 결론

더 나은 Krea 2 프롬프트는 짧고, 순서가 있으며, 수정 가능합니다.

  1. 피사체 먼저
  2. 그다음 구도
  3. 빛을 품질 레버로
  4. 스타일과 디테일은 레지스터이지 채우기가 아님
  5. 채널에 맞는 크롭
  6. 한 변수 참조 반복

생성기를 열고 위의 스타터를 붙여넣은 뒤, 운이 아니라 스택 열로 수정하세요. 재사용 템플릿은 Krea 2 프롬프트. 제품 적합도는 홈페이지로, 피사체별 포토리얼 체크는 포토리얼 워크플로 가이드로 이어가세요.